Message Publié par Pascal76680  le Dim 3 Juil 2011 - 23:25

Alors voilà, vous savez tous que, sur les BC-304, vous savez que il y a les armes asgards grâce a la matrice Asgard .... Alors ma proposition est simple, lorsque un BC-304 sort d'usine, on n'est la possibilité de lui rajouter un module "Matrice Asgard" pour lui rajouter les armes Asgard (sans matrice pas d'armes Asgard) Par conséquent bouclier moins puissant, force de frappe moins puissante etc etc ... Donc en cours de batailles, si un BC-304 possède se modules, il seras possible a l'ennemi de détruire cette Matrice (le module) et donc d'affaiblir celui-ci ... pour faire des vidéos avec les Tau'ri(s) sans ces armes de la saison 10 (par ex : Reproduire la bataille en vidéo de l’épisode final de la saison 9)
Évidement on peut ajouter la possibilité de désactiver ce modules (Par ex : En associant une touche ... Spécifique)
Enfin bref ... vous avez compris ? :°
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Pascal76680


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Message Publié par Erayser  le Dim 3 Juil 2011 - 23:34

Entièrement d'accord ! Comme ca on va faire plus de vidéo, hein pascal ^^ :lol!:
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Message Publié par Enashi  le Dim 3 Juil 2011 - 23:35

Et si il y a la matrice, le vaisseau serait plus puissant que maintenant?
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Message Publié par Erayser  le Dim 3 Juil 2011 - 23:40

Regarde mon MP que je t'ais envoyé
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Message Publié par Pascal76680  le Dim 3 Juil 2011 - 23:45

Actuellement ... Le vaisseau (BC-304) a les armes Asgards de plus ... L'odyssey a tout de plus vue que c'est les Asgard Eux même qui ont installer la matrice ... tout correctement ... en plus de l'e2pz ... Donc le mieux serais de rajouter la possibilité de la désactiver cette matrice... par conséquent la désactivation des armes ... (on pourrait rajouter une recherche pour pouvoir la désactiver a tout moment et la réactiver XD comme dans la série en gros)
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Pascal76680


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Message Publié par Enashi  le Dim 3 Juil 2011 - 23:54

Oui mais la puissance d'attaque sera la même que l'actuel ou non? Il faut pas que le vaisseau soit trop cheaté non plus.
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Enashi


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Message Publié par Pascal76680  le Dim 3 Juil 2011 - 23:59

Oui elle seras la même que maintenant quand la matrice est activer et mise ...
La puissance seras diviser par 2 sans matrice active (ou pas placer ...)

Évidement, la matrice ne doit pas mettre longtemps a ce "construire" enfin le module :°
Sinon Thitest a une autre idée il va vous l'exposer :)
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Message Publié par Enashi  le Lun 4 Juil 2011 - 0:01

Dans ce cas la, oui je suis pour :)
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Message Publié par Erayser  le Lun 4 Juil 2011 - 0:02

Oui, par conséquent, on peux aussi améliorer les autres vaisseaux (Que deux) Genre :

Mise a jour du Prométhée = Matrice asgarde

+ BONUS :

Module matrice asgarde pour la station spatiale tau'ri

Elle permettra a la station de produire plus vite les unités qu'elle peut engendrer et aussi améliorer par deux les boucliers et la puissance de frappe.

Même chose :

1: On peux désactiver la matrice.

2: Matrice allumé = Station détectée que quand il y'a une entrée et une sortie en hyperespace.

Attention: Je suggère que, par conséquent, il n'y a que les vaisseaux avancés genre : Lantien et Asgard + Ori (que lorsque qu'il y aura la map avec) et Réplicateur qui pourront détecter la matrice asgarde car souvenez vous, les Oris pouvaient pister l'odyssée.


Dernière édition par thitest le Lun 4 Juil 2011 - 0:07, édité 1 fois
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Message Publié par Pascal76680  le Lun 4 Juil 2011 - 0:04

Bien lol ... (HS : Vient sur le TS maintenant !)



Après ... Je suis toute oui pour la stations Spatial Tau'ri avec matrice spécial ^^
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Pascal76680


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Message Publié par Enashi  le Lun 4 Juil 2011 - 0:07

Je ne peux pas venir sur le TS.

Sinon je ne pense pas que ce soit une bonne idée de l'appliquer sur la station spatiale, parce que ça va déséquilibrer considérablement les races.
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Message Publié par Erayser  le Lun 4 Juil 2011 - 0:08

Oui mais réfléchisons un peu, on va pas envoyer la station se battre. Juste capable de repousser des attaques de grande envergure.
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Message Publié par Pascal76680  le Lun 4 Juil 2011 - 0:18

Ben ok alors on peut au moins l'appliquer pour un module sur les BC-304 qui est désactivable / ré activable (Ex : Quand la vie du module arrive a 0, on doit la réactivée après régénération de celui-ci histoire d'avoir un réalisme XD)
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Pascal76680


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Message Publié par Enashi  le Lun 4 Juil 2011 - 0:19

1/ Pourquoi ils auraient une meilleur station que les autres?

2/ Pourquoi ils développeraient leur flotte plus vite, Cela donne un trop gros avantage, le mec il attaque en début de partie avec un prométhée, celui en face qui joue les Goa'ulds n'a pas eu le temps de se faire un équivalent ...
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Message Publié par Erayser  le Lun 4 Juil 2011 - 0:36

Oui mais le temps de création de la matrice asgarde est très cher pour le Prométhée (Environ 2000 ru ou voir plus) et encore plus cher pour la station spatiale.


PS: LE TEMPS DE CRÉATION DE CETTE MATRICE EST TRÈS LONG = 5 minutes

et si les recherches ne sont pas déjà faites, alors la recherche du module est très long.
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Message Publié par Enashi  le Lun 4 Juil 2011 - 1:06

A débattre.
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Message Publié par Master-chief38  le Lun 4 Juil 2011 - 8:25

Oui mais pour ceux qui jouent avec les ressources très élevées en début de partie ça n'a aucun intérêt le prix, il faut plutôt faire trainer la conception du module côtés temps.
Et quel est l'intérêt de pouvoir désactiver le module si le vaisseau est 2 fois plus puissant avec ?


Dernière édition par Master-chief38 le Lun 4 Juil 2011 - 13:22, édité 1 fois
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Lun 4 Juil 2011 - 10:28

Question très pertinente lol. Je suis d'ac pour le BC-304 mais pas pour le reste.
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Message Publié par Space  le Lun 4 Juil 2011 - 10:40

Ben en faite si tu as la matrice asgard activer dès que tu utilise l'hyper-espace le vaisseaux est repérer c'est donc contraignent devant des races du style ancien ou asgard imagine tu rasssemble ta flotte pour une attaque de grosse envergure sur l'ennemi et la il y a toute la flotte ennemi qui t'attaque ben la tu es surpris et pendant ce temps tu peux perdre des vaisseaux et donc tu doit retarder l'attaque sur l'ennemi.

Mais c'est vrai que le fait que l'on soit repérer avec la matrice activer ne prend forme que lorsque tu joue face à un vrai joueur en face.
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Lun 4 Juil 2011 - 10:45

Oui surtout que c'est un c** tu n'a qu'a désactiver la matrice faire un saut hyper-spatial (un peu loin) et réactiver ta matrice donc ça sert a rien de pouvoir la désactiver.
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Message Publié par Darthkeeper  le Lun 4 Juil 2011 - 12:26

Je suis d'accord avec Spartan64 vous partez dans un délire insensé.
D'une part la matrice sur un Prométhé, qui est déjà plus fort que les Destroyer des autres races.
En suite la matrice pour améliorer le bouclier de la station (qui est déjà invulnérable) autrement dit augmenter le temps de protection, c'est-à-dire creuser un déséquilibre avec les autres races.
Et enfin pour augmenter la productivité de la station alors que la race Tau'ri repose sur des vaisseaux déjà très qualitatifs??
Sinon concernant la détection hyperespace il me semble quecela est déjà possible grâce aux détecteurs (Touche Espace) qui matérialisent la trajectoire hyperespace par des cercles violets.
Enfin réfléchissez, si on rend le module destructible, alors dans ce cas il suffit de le détruire, le BC devient alors quasiment inoffensif et il suffit de l'achever.

Bref essayez de peaufiner vos idées et d'être un peu plus logique parce que là ça mène à rien à part foutre le bordel ^^'
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Message Publié par Enashi  le Lun 4 Juil 2011 - 13:59

Darthkeeper a écrit:Je suis d'accord avec Spartan64 vous partez dans un délire insensé.
D'une part la matrice sur un Prométhé, qui est déjà plus fort que les Destroyer des autres races.
En suite la matrice pour améliorer le bouclier de la station (qui est déjà invulnérable) autrement dit augmenter le temps de protection, c'est-à-dire creuser un déséquilibre avec les autres races.
Et enfin pour augmenter la productivité de la station alors que la race Tau'ri repose sur des vaisseaux déjà très qualitatifs??
Sinon concernant la détection hyperespace il me semble quecela est déjà possible grâce aux détecteurs (Touche Espace) qui matérialisent la trajectoire hyperespace par des cercles violets.
Enfin réfléchissez, si on rend le module destructible, alors dans ce cas il suffit de le détruire, le BC devient alors quasiment inoffensif et il suffit de l'achever.

Bref essayez de peaufiner vos idées et d'être un peu plus logique parce que là ça mène à rien à part foutre le bordel ^^'

+1000
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Message Publié par Erayser  le Lun 4 Juil 2011 - 14:19

:scratch:
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Message Publié par Pascal76680  le Lun 4 Juil 2011 - 14:41

Hum ... en faite si on propose ça c'est surtout pour faire des vidéo dans la bataille contre les Oris dans la fin de la saison 9 (Quand le mods seras évidement terminer !) ...
C'est surtout pour faire, une ressemblance avec la série XD, de toute façon dans la série on voit que la matrice ce repère donc ... bon ... Si vous voyez ce que je veut dire ... De toute façon on peut dire que ce module est un peu comme la fleur de la mort d'anubis ... Il n'est pas détruit juste désactiver ...

Pour les détecteurs ... C'est rare de voir arrivé un ennemi ... Déjà, pour avoir fait plusieurs partie où l'on n'est obliger de fuir, (cf demander a Admin) les détecteurs a l'heure actuel détecte ce qui part ... en gros, si tu a un vaisseau ennemi a coter de toi qui venait voir (si on veut) et qui menacer est obliger de partir ... a ce moment si vous regardez les détecteurs vous le verrez partir ... même dans la direction (quelque fois seulement vous pouvez voir ou il s'arrête) mais bon ce système est trop simple ... Il suffit de suivre la cible ... Quoique après tu peut refaire un passage en hyperespace avant l'arriver de l'ennemi ^^ car cette fois il voit pas cette parti ... Les détecteurs sont Limité ... Si on pouvait voir toutes les fenêtres hyper spatiales rien qu'avec les détecteurs, il n'y aurait plus de jeu, tu verrait l'ennemi arrivé avant qu'il t'attaque et donc toi fuir ! Non mais !
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Lun 4 Juil 2011 - 14:57

alors autan faire un 304 sans les armes asgard et sa tu peux deja le faire si tu desactive toute les tecnologie et que tu ne construit pas technologie asgard
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Message Publié par Erayser  le Lun 4 Juil 2011 - 15:08

De mieux en mieux. Nos conversations sont stériles et sans succès.
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Message Publié par Pascal76680  le Mar 5 Juil 2011 - 0:30

Ben pour le Prométhée allé matez ceux-ci ... http://www.youtube.com/watch?v=m-B9V5EnRTc&feature=related

On voit bien que le Prométhée n'est pas de taille contre les Hat'ak ... Rien qu'en tire continue le Hat'ak ne meurt pas ... full bouclier comme il dit XD Par contre le Bc-304 en n'est gravement endommagé :°
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Message Publié par Menthiet  le Ven 22 Juil 2011 - 4:16

j'ai deux ou trois question , suggestion si le fait dactiver la matrice azgarde permettait d'activer des fonction annexe du style iem camouflage et puissance des arme azgard augmenté de je sais pas moi 10% 20% ??? ... mais qu'en échange elle rende les vaisseaux visible par tous (désavantage tactique en multijoueur) et en solo de configurer l'IA pour qu'elle attaque en priorité le module de la matrice si il est activer ? et si il est désactiver l'IA 'attaque pas le module mais les arme azgard perde 15% de leur puissance (a débatre ^^) ce qui rétablirais l'éqillibre des bc303 qui sont u peu trop puissants et pis l'avantage ces que on peut faire ca avec tout les croiseur des différentes race en trouvant le module approprié donc on pourrais ressortir le vieux topic des arme spéciale a différent vaisseaux
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Message Publié par Shaft  le Lun 25 Juil 2011 - 21:35

Je suis d'accord avec Menthiet pourquoi pas créer des modules pour les autres races, et le camouflage sur le BC-304 comme dans la série. Par contre je pense que le module ne devrai être applicable que sur un seul vaisseau vu qu'il n'y a qu'une seule matrice... Mais dans ce cas la il faudrait rajouter une autre classe autre que BC-304 ou Odyssey ce qui mettrai encore un déséquilibre car il y aurai alors trop de vaisseaux le Prométhée, le BC-304, L'Odyssey et ce vaisseaux supplémentaire, car si la matrice s'applique a un seul vaisseau BC-304 et qu'il y en a plusieurs ^^ il y aura une petite difficulté a le retrouver vite
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Message Publié par Pascal76680  le Mar 26 Juil 2011 - 1:13

Y'a que l'odyssey qui a le camouflage suite a une modification de Daniel ...
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