Bonjour à tous nos fans. Aujourd'hui, nous traiterons d'un aspect particulier de Phoenix Interactive, un aspect qui apparaît comme quasiment évident aujourd'hui alors que cela ne l'était pas auparavant. Pour en apprendre davantage, nous mettrons en avant divers éléments de développement comme la bande-sonore de nos modifications et une toute nouvelle fonctionnalité; les voix.

Pour le plaisir des oreilles avant tout... mais surtout de l'immersion

Pour nous, développer une modification sans une bande-sonore en rapport avec cette dernière n'est pas concevable. S'il est vrai que depuis le début, nos modifications ont toujours eu une bande-sonore, elle n'était pas forcément faite par Phoenix Interactive ou bien elle n'était pas assez immersive par rapport à son univers. En effet, les premières versions de Stargate Space Conflict se composaient de très peu de musiques... Aujourd'hui, avec une équipe de compositeurs et un responsable de l'architecture sonore, Phoenix Interactive va bien plus loin, notamment en produisant et en composant sa propre bande-sonore.

Cela dit, ce n'était pas le cas il y a plusieurs années. Auparavant, nous utilisions uniquement les musiques de l'univers en question. Désormais, même pour Stargate Space Conflict, la qualité sonore est au rendez-vous et ça se voit. Alors, parlons peu, parlons bien voulez-vous.





Stargate Space Conflict, un travail sonore de profondeur

Parfois il est aisé de dire qu'utiliser les musiques d'une franchise est chose facile. Pour Stargate, c'est autre chose. Nous ne voulions pas prendre les musiques n'importe comment. Respecter l'oeuvre de l'auteur, du compositeur, est une chose très importante. C'est la raison pour laquelle, en l'occurrence, nous avons amélioré les musiques de Stargate Universe, pour qu'elles soient disponibles en très haute définition, contrairement à ce qu'on peut trouver sur internet et plus particulièrement sur YouTube.

Ce travail d'amélioration sonore ne s'effectue pas en deux-trois mouvements. Il faut isoler, il faut repérer les faiblesses et les failles et les "réparer" en quelque sorte. Tout ce qui doit être contenu dans la musique se doit d'être en haute définition, sinon rien. Une fois cette "réparation" effectuée, le son est fin prêt. C'est ce qui différencie les musiques trouvées sur YouTube et celles obtenues par Phoenix Interactive.
Voici ici, deux exemples qui concernent la même musique. Vous allez remarquer que la différence sonore est évidente et que Phoenix Interactive a plutôt bien travaillé de ce côté là, contrairement aux extractions trouvables sur internet.

Voilà la musique "I Rule The World", disponible dans l'épisode "Retombées" de Stargate Universe et thème principal du menu de Stargate Space Conflict (en version basse qualité, trouvée sur YouTube).



Voici désormais la version très haute qualité, remastérisée et améliorée par Phoenix Interactive

Forcément, il y a parfois des imperfections mais ces dernières sont loin d'être parfaitement audibles. A la différence de EA, la MGM autorise l'utilisation de musiques Stargate, du moment qu'elles sont garanties comme appartenant à la MGM et respectant le Fair Use Act. C'est la raison pour laquelle nos fans auront la possibilité d'écouter les musiques de la franchise Stargate en jouant à notre modification, pour leur plus grand plaisir.



Les voix des acteurs dans Stargate Space Conflict ?

Nous avions déjà dit par le passé que nous comptions ajouter dans Stargate Space Conflict tout particulièrement les voix des acteurs lors de différentes actions (sélection d'un vaisseau, ordre de tirer etc.). Depuis peu, nous avons enfin fait les scripts nécessaires pour effectuer cela.
Vous aurez la possibilité très prochainement de voir directement ces ajouts en vidéo. Pour le moment, nous consolidons encore ce système pour ajouter le maximum d'actions et de réponses sonores. Mais vous avez sûrement remarqué que le premier épisode vidéo des Developer's Blog était une démonstration en temps réel. Voici le lien de la vidéo:




Voilà, c'est tout pour ce premier Dev. Blog qui, nous l'espérons, vous aura plu.
A bientôt pour davantage d'informations et restez connectés !


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Commentaires
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Message ivans350000   le Lun 8 Sep 2014 - 12:03 

le sons donne une immersion total merci pour votre travail !!!!
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Message Groin   le Sam 27 Sep 2014 - 9:22 

C'est magnifique! Bravo 8)

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