Message Publié par [SSC]Spartan64  le Mar 2 Nov 2010 - 19:13

Rappel du premier message :

voici tous les vaisseaux lantien connu de l'univers stargate pour aider un peu evil avec la race lantienne (que j'attend impatiament)

Atlantis



La plus grande merveille technologique connue ayant été créer par les Anciens, cette cité est en réalité un vaisseau spatial. Ce titan en forme de flocon de neige, ayant un diamètre de plusieurs kilomètres, est capable d’effectuer des vols inter-galactiques grâce à ces puissants moteurs et au moins l’une de ces cités, Atlantis, parcourue les 3,5 millions d’années lumières séparant la Voie Lactée de la galaxie de Pégase. Malgré le fait qu’Atlantis fut sûrement le joyau des Anciens dans la galaxie de Pégase, elle n’était pas la seule. Il est possible qu’Atlantis fût la première d’une série de cité créer par les Anciens. Ce qui est certain, c’est qu’Atlantis joua un rôle primordial dans la galaxie de Pégase, devenant par le fait même la dernière ligne de défense contre les Wraiths. Une seconde cité fût découverte par l’expédition Atlantis sur la planète d’Eldred. La majorité de la cité était ensevelie sous la surface de la planète, les milliers d’années écoulées ayant permit à la végétation de la recouvrir. Atlantis fut le premier vaisseau de ce type mais pas l'unique.


destroyer Lantien




Sa taille est à peu près similaire à celle d'un BC-304, c'est-à-dire environ un peu plus de 300 mètres de long.Le vaisseau est équipé d'un bouclier qui peut aussi se convertir en occulteur et d'une hyperpropulsion. Apparemment, ce type de vaisseau ancien n'est pas équipé de drones, mais uniquement de canons à énergie.


pudlle jumper



Ces petits vaisseaux des Anciens sont étonnants : ils réagissent à la pensée du pilote, facilitant ainsi le pilotage. Comme toute les technologies des Anciens, il est nécessaire de posséder le fameux gène pour pouvoir contrôler un Puddle Jumper. Il possède la faculté de se rendre invisible et possède un système d’armement puissant composé de plusieurs drones. Le Puddle Jumper possède 2 propulseurs rétractables qui lui permettent de traverser la Porte des Étoiles pour pouvoir explorer facilement les planètes visitées et pour utiliser les Porte des Étoiles étant en orbite autour d’une planète. Il contient également un DHD qui lui permet de composer une adresse pour la Porte des Étoiles. La partie arrière du Puddle Jumper permet de transporter facilement des marchandises ou quelques passagers. Un Puddle Jumper peut être équipé d’un module temporel créer par les Anciens ce qui lui permet de voyager dans le temps. Les Puddles Jumper peuvent également être utilisés sous l’eau. Cependant, ils ne sont pas capables de résister très longtemps à la grande pression ressentie au fond de l’océan.


croiseur de classe AURORA



Ils étaient construits dans la galaxie de Pégase par les Lantiens (et plus tard les Asurans). Ils se composent de toutes sortes de matériaux: métaux, verre, etc. Ces derniers sont plus grands et larges qu'un vaisseau de classe BC-304 par exemple. Ces vaisseaux disposent de plusieurs "prisons", postes de commandes et salles auxiliaires.

Actuellement, dans la galaxie de pégase, on présume qu'il n'en reste plus sauf vaisseaux inactifs ou 'semi'-détruits. Et ceux après la destruction complète de la flotte Asurans. Les vaisseaux de classe Aurore disposent de drones très puissants pouvant détruire un vaisseau ruche avec seulement une centaine de ces derniers. Ils disposent aussi de nombreux canons, ceux-la moins puissants.


Satellite ancien



Les satellites de défense des Anciens protégeaient le système solaire d’Atlantis contre les incursions des Wraiths. À une certaine époque, il y aurait eu plusieurs de ces satellites qui constituaient une force défensive impressionnante dans le système d’Atlantis. Un seul satellite, endommagé, survécu à la période de temps entre le départ des Anciens et l’arrivée de l’expédition Atlantis.

Le satellite n’utilise pas un E2PZ en tant que source d’énergie et il ne semble pas posséder de drones. Le satellite émet un puissant rayon énergétique capable de couper un vaisseau ennemi en deux situé à des centaines de kilomètres. La source d’alimentation du satellite est modifiable et peut être amélioré avec un générateur au Naquadah.

Le rayon énergétique est envoyé sur la cible après une courte période de chargement. Il existe 2 modes de tirs : manuel et automatique, le mode manuel nécessitant la présence d’un individu à l’intérieur du satellite lors de son utilisation. Les systèmes principaux du satellite sont dédiés à l’armement. Les systèmes secondaires s’occupent des sas d’accès et des contrôles environnementaux. Si les systèmes principaux du satellite sont endommagés, il est possible d’utiliser les systèmes secondaires pour contrôler l’armement, ce qui désactive par le fait même le sas d’accès.

Malgré le fait que le seul satellite de défense trouvé dans le système d’Atlantis eut été détruit par les Wraiths lors de leur attaque contre Atlantis, il est possible qu’il existe d’autres satellites de ce genre dans la galaxie de Pégase et que ceux-ci puissent être rapatrier dans le système solaire d’Atlantis en tant que moyen de défense contre les Wraiths.


fregate ancien




On se sais pas grand chose de ce vaisseau

Vaisseau de transport



Vaisseau de transport ancien aucune image on peut supposer qu'il sont grands les moddeur devrons trouver une image


Dernière édition par Spartan64 le Mer 8 Déc 2010 - 12:58, édité 3 fois
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Message Publié par Julian  le Jeu 4 Nov 2010 - 21:24

100 M pardon tu vois beaucoup d'arbre qui monte a 100m de hauteur le vaisseaux touche presque l'arbre
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 4 Nov 2010 - 21:27

tu es aveugle ? La photos est prise du sol l'arbre et au premier plans c'est logique qui parait grand mais si on pouvait remonter la prise de la photo la tu verrai que le vaisseau est bien au dessus des arbre d'environ 50 mètre est des arbre de 50 mètre dsl mais j'en connais
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Message Publié par Invité  le Jeu 4 Nov 2010 - 21:27

nan c'est un effet d'optique, l'arbre est beaucoup plus bas, mais il apparait plus grand dans ton champ de vision de par sa proximiter
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Message Publié par Invité  le Jeu 4 Nov 2010 - 21:28

voila, on a repondu en meme temps spartan
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 4 Nov 2010 - 21:30

lol merci de me suivre
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Message Publié par Julian  le Ven 5 Nov 2010 - 22:14

Hey il a un probléme :














Apparemment, ce type de vaisseau ancien n'est pas équipé de drones, mais uniquement de canons à énergie.




FAUX: c'est vaisseaux dispos de drone épisode 10 de la saison 4
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Julian


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Message Publié par Atlantis  le Ven 5 Nov 2010 - 22:15

Oui je l'ai vue aussi il ya 3 h a la TV et sur l'ancien mod il avait des drones !
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 7 Nov 2010 - 10:59

non ce sont des cannon a énergie regarde l'episode 1 de la saison 4 lorsque l'appolo affronte ce vaisseau il ne tire aucun drone pourquoi si il en a il aurai détruit l'appolo est les assurans ne sont pas charitable de nature.

surement une incohérence de plus
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Message Publié par Atlantis  le Dim 7 Nov 2010 - 11:03

oui comme d'ab !
donc on lui met des drones ou pas ?
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 7 Nov 2010 - 11:05

non il en aura pas sinon trop facile, tu fais que des vaisseau comme ca moins cher mais puissant
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Message Publié par Ba'al  le Dim 7 Nov 2010 - 12:01

Ton expliquation est fausse. Dans l'episode aliance forcé, les replicateur ne tirent aucun drone alors que pourtant les vaisseaux AURORE en ont !
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 7 Nov 2010 - 12:05

oui car sinon la bataille aurai été vite fais est les humain aurait perdu


EDIT : mais ce vaisseau na pas de drone j'en suis certain
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Message Publié par Julian  le Dim 7 Nov 2010 - 12:36

AURORE il en na des dronne
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Message Publié par Invité  le Dim 7 Nov 2010 - 12:48

Ba'al a écrit:Ton expliquation est fausse. Dans l'episode aliance forcé, les replicateur ne tirent aucun drone alors que pourtant les vaisseaux AURORE en ont !

ha si ils en tire, regarder mieu, quand sheppard en tire, il tire aussi, mais bizzarement, il n'en tire pas beaucoup
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Message Publié par Phoenix Interactive  le Dim 7 Nov 2010 - 14:42

pk tirer 500 drone pour 1 jumper =)
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Message Publié par The Master  le Dim 7 Nov 2010 - 15:12

c'est pas faux faut pas gaspiller les munition
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 7 Nov 2010 - 15:36

appar que sheppart et dans le vaisseau classe aurore des travelers

EDIT : tout sur l'episode 11 saison 4 : http://www.stargate-fusion.com/forum-stargate/atlantis-commentaire/4x11-be-all-my-sins-rememberd-t12954_1.html
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Message Publié par Atlantis  le Dim 7 Nov 2010 - 17:38

Bref encore une incohérence
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Dim 7 Nov 2010 - 22:11

oui le destroyer n'aura donc pas de drone sujet clot
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Message Publié par Slimbox  le Lun 8 Nov 2010 - 12:48

Le sujet est peut-être clôt mais je viens de regarder l'épisode d'ou est tiré l'image du destroyer lantien
( Episode 10 de la saison 4 Titre : This Mortal Coil - Double collision) et il tire bien des drone à plusieurs reprises.
Il en tire deux vers le Colonel Sheppard et le clone du Dr Elizabeth Weir qui se promenaient puis par la suite Trois vers le Jumper ou sont réunis tous les clone de l'équipe Sheppard + Weir
Le Jumper faisant diversion pour permettre à la vrais equipe Sheppard de fuir par la porte des étoile vers Atlantis !
Maintenant ce n'est pas obligeatoire de lui en mettre dans le mod c'est selon !!!
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Slimbox


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Message Publié par Atlantis  le Lun 8 Nov 2010 - 20:50

jallai dire en faire des moins puissants mais sa me rappelle l'épisode de SG1 ou on voit O'neill dégommer un Hatak avec un jumper...
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Message Publié par Phoenix Interactive  le Lun 8 Nov 2010 - 21:26

justement je les vue avent hier
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 11 Nov 2010 - 13:33

[img][/img]
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Message Publié par sephiros_931  le Jeu 11 Nov 2010 - 13:46

D'ailleur j'ai une question vu que les precédente versions ou toute les race existait mais n'était pas fini pourquoi evil ne reprend pas ses modèle la en les modifiant pour les améliorer ?
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sephiros_931
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 11 Nov 2010 - 13:49

trop de polygone sur les vaisseau
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Message Publié par Invité  le Jeu 11 Nov 2010 - 14:10

les vaisseau était trop lourd, et les races mal optimiser, donc, evil préfère repartir de zero que de chercher a retirer des polygone a chaque modèles, (c'est plus rapide et plus efficace, et plus propre comme sa)
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Jeu 11 Nov 2010 - 14:11

j'ai essyer de les incorporer a la version d'evil sans succse
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Message Publié par Atlantis  le Jeu 11 Nov 2010 - 14:30

pareil je me suis dit que sa serai simple une fusion d'une race Op ! mais non sa bug sa marche pas =/
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Message Publié par Space  le Sam 13 Nov 2010 - 16:29

moi aussi j'ai éssayer mais sa bug c'est domage mais au moins ca nous donne encore plus envie d'avoir la nouvelle version.
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Space
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Message Publié par Invité  le Mar 16 Nov 2010 - 21:28

c'est tous a fais normale que l'intégration des vaisseau échoue.
les vaisseau n'on plus aucun rapport avec les autres, il faudrais modifier les fichier du mod de evil pour pouvoir les intégrer avec succès, (et encore, avec des bugs)
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