Pour ou contre un up des petits vaisseaux?

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Total des votes : 17


Message Publié par Slokurn  le Ven 4 Mai 2012 - 18:31

Bonjour tout le monde !

Alors je voudrais vous faire tous participer à l'équilibrage du jeu en vous proposant un sondage.

Dans la prochaine version, il y aura beaucoup de choses modifiées qui devront nettement améliorer l'équilibrage du jeu. La majorité ne sont pas clairement visible car faites sur de petits vaisseaux et autres bugs plus ou moins important sur l'armement, etc.

Cependant, malgré mes modifications, je n'ai pas bouleversé le concept du jeu (et heureusement).

Les races sont équilibrées, mais les gros vaisseaux restent toujours au dessus du lot, en rapport qualité prix par rapport aux petits vaisseaux, malgré le fait que certains gros vaisseaux coutent plus cher et que j'ai légèrement up certains petits vaisseaux.

Donc voilà, je vous demande votre avis.

Ps : J'entends petits vaisseaux par : Chasseur, corvettes, voir frégates. Bien sur, cette équilibrage se fera sur toutes les races.

Ps 2 : Les modifications du prix/puissance seraient de l'ordre des 20%.


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Slokurn


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Message Publié par Invité  le Ven 4 Mai 2012 - 18:42

Il a pas que le prix et la puissance qui faut modifier, il faut voir aussi les nombre d'unité par escouades (pour les chasseur et corvette) la vitesse de déplacement, le nombres de tourelles, la cadence des tires (vus que les déjà sont calculer en sec de ce que m'avais dit Evil, je croie ), La vitesse de construction et la vitesse de régénération (pour les Wraiths par exemple)
Surtout qu'augmenter ou réduire les prix des vaisseaux en mode injection de ressource ne changera rien :)
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Message Publié par Erayser  le Ven 4 Mai 2012 - 18:51

Oui mais Gryda...l'injection n'est pas stratégique....donc il faut adapter le jeu en fonction d'un match stratégique où les injections ne sont pas autorisées.
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Erayser


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Message Publié par aldebaran  le Ven 4 Mai 2012 - 18:53

moi j'aime bien comme c'est gg
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aldebaran
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Message Publié par Slokurn  le Ven 4 Mai 2012 - 19:31

Je voudrais aussi revoir complètement la vitesse de tous les vaisseaux, car dans la version actuelle ils ont quasiment tous la même vitesse.

Genre les ruche vont aussi vite que les frégates Trop drôle!

Mais bon, c'est du HS, et c'est un projet qui prends quand même bcp de temps car yen a un paquet des vaisseaux à modifier :)
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Message Publié par ivans350000  le Sam 5 Mai 2012 - 9:54

très bonne idée
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ivans350000
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Message Publié par Slokurn  le Lun 7 Mai 2012 - 13:26

Bon, je pense que le sondage ne va plus beaucoup bouger.

Je vais donc réduire le prix des vaisseaux légers. Voir aussi un léger up de leur puissance.
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Slokurn


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Message Publié par Erayser  le Lun 7 Mai 2012 - 18:11

Fais comme bon te semble Clin d'oeil Je trouve ton idée très bonne !
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Message Publié par ivans350000  le Lun 7 Mai 2012 - 19:24

super idée je trouve
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ivans350000
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Message Publié par Slokurn  le Jeu 10 Mai 2012 - 18:29

Suite au sondage, j'ai effectué les modifications demandées par la majorité d'entre vous.

-Le prix des chasseurs est passé de 500 à 350.
-Le prix des bombardiers est passé de 500/550 à 400/450.
-Le prix des corvettes à été diminué de 700 à 600.
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Message Publié par Eclipse10  le Sam 12 Mai 2012 - 9:36

Je c'est que sa a rien avoir avec l’équilibrage, mais serais il possible d'augmenter le nombre de chasseur ? actuellement limiter a 24 Escadrille au max.
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Eclipse10
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Message Publié par Slokurn  le Sam 12 Mai 2012 - 10:22

Je vais essayer :)
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Message Publié par Pascal76680  le Sam 12 Mai 2012 - 15:24

Ta ba besoin d'essayer ... Je l'avait déjà fait avant :)

Pas dans hyper mais si il y a assez de monde qui veut tout simplement l'augmenter dans l'hyper au lieu de crée une autre option ~

Augmentation possible dans l'hyper : 24 chasseurs > +10
+10 aussi pour les corvettes ... (Le reste pour les frégates +4 ; les unités lourdes + 1 ; Utilitaires +15 ; Plate-forme +11)

Par contre le voici actuellement :
Code:
UC_Family("Fighter", 24)
UC_Family("Corvette", 24)
UC_Family("Frigate", 24)
UC_Family("Capital", 24)

UC_ShipType("CaptureCorvette", 4)
UC_ShipType("Midway", 3)
UC_ShipType("Prometheus", 1)
UC_ShipType("Odyssey", 1)

UC_ShipType("Carrier", 6)
UC_ShipType("Shipyard", 4)
UC_Family("Utility", 50)
UC_Family("Platform", 24)
UC_Family("Mothership", 6)
UC_Family("SinglePlayerMisc", 1) --- Vaisseau amiral

UC_Family("CommStation", 4)

Donc au final on auras ça :
Code:
UC_Family("Fighter", 34)
UC_Family("Corvette", 34)
UC_Family("Frigate", 28)
UC_Family("Capital", 25)

UC_ShipType("CaptureCorvette", 4)
UC_ShipType("Midway", 3)
UC_ShipType("Prometheus", 1)
UC_ShipType("Odyssey", 1)

UC_ShipType("Carrier", 6)
UC_ShipType("Shipyard", 4)
UC_Family("Utility", 65)
UC_Family("Platform", 35)
UC_Family("Mothership", 6)
UC_Family("SinglePlayerMisc", 1) --- Vaisseau amiral

UC_Family("CommStation", 4)

C'est la seul augmentation possible pour l'hyper ... après il faut passer a un autre fichier :) Au dessus y'a quoi ? Cool
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Pascal76680


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Message Publié par Slokurn  le Sam 12 Mai 2012 - 20:47

Ya rien au dessus.

Ya small, normal, large et hyper.

On pourrait augmenter les chasseurs, mais vous pensez réellement qu'un joueur arrivera a sortir 34 chasseurs???

Ps : J'ai augmenté le limite de pop des hat'ak dans small, large et normal.

En gros en small, un tauri pourra sortir que 2 croiseur, et u goa 3 ha'tak.
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Slokurn


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Message Publié par Pascal76680  le Sam 12 Mai 2012 - 23:49

Ce que je veut dire ... donne moi un mot au dessus d'hyper ... Excellent

Je sais que y'a rien au dessus actuellement par défaut ... mais il est facile de crée un autre .lua pour faire en sorte d'avoir un hyper de chez hyper par exemple ... Dans ce cas le conseiller que pour les gros ordinateurs Cool
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Pascal76680


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Message Publié par Darthkeeper  le Dim 13 Mai 2012 - 0:55

Mega? ça un peut naze mais bon à part ça... A moins de renommer tous les fichiers du style:
Petite flotte>Moyenne flotte>grande flotte>très grande flotte
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Darthkeeper
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Message Publié par Slokurn  le Dim 13 Mai 2012 - 10:11

Mdr t'as tjs la vision des grandes choses Pascal...

Je vois vraiment pas l'utilité de créer une nouvelle catégorie de pop.

Dans l'hyper, on peut déjà avoir 24 croiseurs lol !
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Slokurn


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Message Publié par Pascal76680  le Dim 13 Mai 2012 - 15:25

Oui mais bon ... c'est que 24 ... Et puis c'est pas tellement 24 Croiseurs : c'est 24 Unités lourdes > Y compris le transporteur et les chantiers spatiaux :) Donc au final si tu construit tout les Chantiers et transporteur il t'en reste -20 pour les croiseurs ...

Enfin vue que j'ai mis 26 ça reviens a dire que on peut construire que 24 croiseurs ... Mais en un temps long et sans appuie d'autre Chantiers ... sachant que dans la plupart des cas on n'en construit deux ~ ou même 4 ^^

Bref ... Faut pas aussi oublier les destroyers ... De toute façon on peut le modifier a notre guise ... Pour par exemple mettre a 50 les capitals mais dedans restreindre les Croiseurs a 20 par exemple et les destroyer a 40 ~ C'est un exemple :)
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Pascal76680


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Message Publié par Amon Râ  le Dim 13 Mai 2012 - 15:41

Tout simplement au-dessus de "hyper", tu mets maxi ou max. C'est moins "naze" que "mega" et ça résume que c'est le niveau le plus élévé.
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Amon Râ


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Message Publié par Slokurn  le Dim 13 Mai 2012 - 15:52

Moi perso j'ai jamais fait de partie où j'avais plus de 7-8 vaisseaux capitaux...
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Slokurn


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Message Publié par Pascal76680  le Dim 13 Mai 2012 - 16:57

A bas ta rater quelque chose ^^

C'est magnifique quand tu fait un mega rush sur l'IA et comme tu est sadique ... Tu rush son vaisseau mère :)
Ben pour certain ... ça lag ^^ Mais c'est jolie quand c'est toi qui attaque hahahaha ! Cool
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Pascal76680


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Message Publié par Slokurn  le Lun 14 Mai 2012 - 18:59

J'ai fais un gros up des frégates.

Elles sont désormais à peu près 2 fois plus puissantes et résistances qu'avant.

Elles devraient donc être bcp plus utiles en combat.
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Slokurn


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Message Publié par lesgarets44  le Mar 15 Mai 2012 - 21:16

salut!! vous fait les modification sur la version 1.3 du jeu ??
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lesgarets44
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Message Publié par Erayser  le Mar 15 Mai 2012 - 21:20

Plutôt sur la Bêta 1.4 Clin d'oeil
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Erayser


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Message Publié par lesgarets44  le Mar 15 Mai 2012 - 22:30

ok merci de l'info !
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lesgarets44
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Message Publié par Amon Râ  le Mer 16 Mai 2012 - 2:06

J'ai fait plusieurs parties avec les goa'ulds avec tous les vaisseaux construits. Avec le nombre, les effets de boucliers, les explosions etc, c'est magnifique. Surtout contre le wraiths. On voit des tirs bleus et oranges de partout. Et en goa vs goa, ça donne l'impression de regarder la télé avec une bonne grosse bataille de grands maîtres. Il me manquait que les Oris pour se croire dans l'épisode où ils arrivent par la grande stargate! Avec les tau'ri c'est pas terrible, à part les bonnes grosses rafales des X301. Il me manque de faire avec les anciens. Mais dans les moutures précédentes, ils étaient trop fort et donc impossible de faire une grosse baston vu que la victoire arrive trop vite. la difficulté était de freiner!
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Amon Râ


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