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Message Publié par Quaritch  le Sam 16 Juil 2011 - 18:16

Bonjour ,
Euh donc j'ai un problème . j'ai crée une map vite fait avec plein de ressources etc ... Et j'ai décompressé le format .big du mod 1.3 ( qui est génial ^^) et je n'arrive pas à le recompresser, le fichier data . Es-que cet possible ?(avec un logiciel ?)
Merci d'avance . et je suis un peu novice dans domaine donc dsl si je ne m'explique pas trop bien , et pour les fautes :/
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Quaritch
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Message Publié par Julian  le Dim 17 Juil 2011 - 1:41

raccourci et met le cible : -overrideBigFile vas voir tuto instalation fichier et la plus besoin de ermmetre le .big
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Julian


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Message Publié par Space  le Dim 17 Juil 2011 - 11:36

Pour le recompresser je me souviens que sur l'ancien Forum il y avait un tuto qui disait quel logiciel utiliser mais l'ancien forum est désactivé et je me souviens plus du nom du logiciel :|
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Space
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Message Publié par Julian  le Dim 17 Juil 2011 - 12:38

Unfbig c'est ce logiciel qui ser a décompresser et recompresser :P
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Julian


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Message Publié par Quaritch  le Dim 17 Juil 2011 - 18:43

J'ai essayé overridebigfile comme les anciennes versions mais cela ne marché pas .
Et Unfbig sa marche merci , merci 1000 fois the-world sa tue ^^

:flower:
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Quaritch
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Lun 18 Juil 2011 - 12:05

Quaritch tu as crée une map? Tu sais les faire ou c'est juste des essaie de début?
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Message Publié par Quaritch  le Lun 18 Juil 2011 - 12:37

Je suis désolé Spartan64 j'ai vu que vous cherchiez des mappeurs mais je suis au debut :/

Dailleur j'aurai encore besoin d'aide svp :P
J'ai intégré un vaisseau hat'ak que j'ai modifié (armes vitesse etc...) donc il n'a pas le même nom , mais quand je lance le jeu , tous fonctionne sauf qu'il n'y a plus d'unité hat'ak de base , il n'y a plus que le vaisseau modifé.
Quelqu'un pourrais m'aider svp ?
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Quaritch
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Lun 18 Juil 2011 - 21:16

A tu penser à copier coller le fichier du hatak de base ? Sinon ça veux dire que tu as modifier le hatak de base donc tu n'a que ton hatak.
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Message Publié par Quaritch  le Lun 18 Juil 2011 - 22:39

Oui j'ai copier coller le fichier vgr_goa_hatak , et j'ai renomé le fichier goa_hatak , et j'ai aussi rajouter dans le fichier "build.lua"

{
Type = Ship,
ThingToBuild = "goa_hatak",
RequiredResearch = "",
RequiredShipSubSystems = "CapShipProduction",
DisplayPriority = 120,
DisplayedName = "Ha'tak",
Description = "Vaisseau hatak modifié"
},

Faut il rajouter autre chose dans un autre fichier ?
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Quaritch
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Message Publié par Quaritch  le Mar 19 Juil 2011 - 1:34

Désolé du double post mais j'ai enfin trouver donc merci quand même .

DisplayPriority = 11,
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Quaritch
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Message Publié par [SSC]Spartan64  le Mar 19 Juil 2011 - 11:14

Ok De rien

Je lock.
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