L'association n'accepte que des volontaires. Il n'y a aucun emploi rémunéré.
Notre association accepte toutes les bonnes volontés, à partir du moment qu'elles sont sérieuses.
Phoenix Interactive n'existe que grâce aux membres qui la composent. Ces membres, tous volontaires, partagent une seule et même passion, celle des jeux-vidéos. Au fur et à mesure des années, cette équipe est devenue de plus en plus importante*, et c'est grâce à la volonté de chacun que nous en sommes là. Aucun profit, aucun retour monétaire. Tout n'est que volontariat. C'est pourquoi les candidatures sérieuses, rayonnantes de bonne volonté, sont toujours fructueuses. Alors, qu'attendez-vous ? Voici les différents postes possibles.
Administration, Management & Communication
Pour fonctionner correctement, Phoenix Interactive est composée de membres s'occupant de l'organisation, du management des équipes, de la communication... En d'autres termes de personnes hors-développement qui permettent la continuité et la stabilité de l'association.

Voici les différents postes avec leur disponibilité
Chargé de Relations Publiques - Vous pouvez postuler pour ce poste
Le chargé de relations publiques a pour mission de représenter l'association auprès de tiers (associations, groupes, partenaires, sites...) et de promouvoir l'association via la gestion de certains organes de publications (site-web, Facebook, Twitter). C'est une fonction très importante pour l'association.
Directeur Ressources Humaines - Aucun poste à pourvoir
Le directeur des ressources humaines a pour mission de gérer le recrutement, les campagnes de promotions associées au recrutement et aussi de traiter les différentes candidatures. En dehors du recrutement, il s'assure que les membres de l'association contribuent en fonction de leur tâches respectives, et gère les problèmes d'entente cordiale entre les différents membres, si besoin est.
Assistant Juridique - Aucun poste à pourvoir
Au-delà de la protection juridique de Phoenix Interactive et de ses droits d'auteurs, assurée par les gouvernements, l'assistant juridique contribue à la mise en place de rapports pour les assemblées générales et s'assure que les conditions d'utilisations sont correctement respectées par les utilisateurs.
Community Manager - Aucun poste à pourvoir
Le community manager est là pour animer les forums, répondre aux questions de la communauté, publier en parallèle avec le chargé de relations publiques des annonces... En d'autres termes, le community manager est quelqu'un de polyvalent, capable d'être sur tous les fronts, afin d'aider un maximum de personnes suivant Phoenix Interactive.
Chargé Assistance & Support - Disponible
Les personnes chargées de l'assistance et du support de Phoenix Interactive sont toutes aussi importantes que les autres. C'est un secteur des plus demandés, permettant d'aider l'ensemble de la communauté. Ce sont en principe des personnes passionnées par l'informatique, qui savent résoudre la plupart des problèmes, et qui opèrent en tandem avec l'équipe de développement.
Publishing & Infrastructures
C'est grâce à ces personnes que les sites de Phoenix Interactive sont disponibles, que nos serveurs fonctionnent correctement, que de nouvelles personnes nous découvrent chaque jour. Qu'ils se chargent de la vidéo ou des serveurs, ils sont tous très importants.














Voici les différents postes avec leur disponibilité
Gestionnaire Web - Vous pouvez postuler pour ce poste
Le gestionnaire web a pour objectif de garder à jour le site, ajouter et coder de nouvelles pages si besoin est, et s'assure qu'aucune erreur HTML/CSS n'intervienne sur le site. Son but est d'aussi d'optimiser le site ainsi que son ergonomie, le tout afin de garantir un site fonctionnel toute l'année.
Animateur vidéo (effets spéciaux) - Vous pouvez postuler pour ce poste
L'animateur vidéo a pour but de réaliser des bandes-annonces via du contenu CGI. Il s'agit de vidéos en dehors des mods, qui serviront pour la promotion de ces derniers. Les vidéos sont donc à but promotionnel et jouent un rôle très important dans le processus de promotion.
Réalisateur vidéo (bandes-annonces) - Vous pouvez postuler pour ce poste
Le réalisateur vidéo a pour but de réaliser des bandes-annonces principalement mais peut aussi être amené à faire des vidéos pour les journaux de développement. Ses connaissances lui permettent donc de réaliser des montages avec du contenu de qualité, permettant de présenter les mods.
Responsable Qualité de Produit - Vous pouvez postuler pour ce poste
Véritable chef d'orchestre dans l'équipe, le responsable qualité de produit a pour but de s'assurer que le développement respecte les objectifs établis au préalable par l'équipe elle-même. Il supervise, coordonne les équipes et s'assure que les délais fixés par l'équipe sont respectés.
Développement
Cœur véritable de l'association, les membres contribuant au développement sont plus qu'importants. C'est grâce à eux que nos réalisations progressent, que notre communauté prend plaisir à jouer. Des fans au service d'autres fans. Que rêver de mieux ?














Voici les différents postes avec leur disponibilité
Artiste 2D - Vous pouvez postuler pour ce poste
L'Artiste 2D, qu'il soit orienté jeu, images de promotion ou concept arts, a pour but de travailler et de créer du contenu en 2D pour les mods directement (textures, planètes, effets...) ou de réaliser du contenu permettant d'illustrer et de conceptualiser les mods (promotion, concept arts).
Artiste 3D - Vous pouvez postuler pour ce poste
L'artiste 3D a pour but de réaliser des modèles 3D pour les mods, que ce soit des vaisseaux, des planètes, des astéroïdes... Il est souvent amené à travailler tout seul le temps de la modélisation, pour ensuite coopérer avec les artistes 2D afin de réaliser les textures. Il peut être polyvalent et être artiste 2D/3D en même temps.
Programmeur - Vous pouvez postuler pour ce poste
Le programmeur peut-être très polyvalent. Il est souvent amené à comprendre puis à régler des problèmes, mais surtout à programmer de nouvelles fonctions, de nouveaux modes de jeux, des unités etc. En l'occurrence, nos mods sont réalisés via des scripts en LUA sous OpenGL 3.3. Par conséquent, des codeurs maitrisant ce language sont plus qu'appréciés.
Level Designer - Vous pouvez postuler pour ce poste
Particulièrement important, le level design est un élément essentiel aux mods, puisqu'il leur confère une identité qui leur est propre. Les planètes et l'atmosphère générale dépendent de ce level design. C'est donc pourquoi les level designers sont particulièrement sollicités lors du développement.
Compositeur - Vous pouvez postuler pour ce poste
Le compositeur a un rôle unique: celui d'immerger le joueur. Il créer, en tandem avec le level designer, l'atmosphère du mod. Des musiques sombres avant la batailles, des musiques épiques lorsque la victoire est proche, des musiques tristes lorsque le joueur a tout perdu... En d'autres termes, c'est lui qui donne le rythme.
Sound Designer - Vous pouvez postuler pour ce poste
Le sound designer est très important, puisqu'il est amené à gérer l'ensemble du contenu sonore des mods. Des bruitages aux voix, il est partout. Il est là pour dynamiser le gameplay, donner vie aux vaisseaux, mettre en place une sorte d'interaction. À savoir que le sound designer est polyvalent puisque la plupart du temps ce dernier est amené à programmer.
Traducteur - Vous pouvez postuler pour ce poste
C'est grâce aux traducteurs que la localisation est possible. Grâce à eux, les mods sont accessibles dans plusieurs langues, allant de l'Anglais au Russe, passant par l'Espagnol, l'Allemand et l'Italien. Un niveau de langue supérieur est donc requis pour pouvoir traduire correctement le contenu des mods. En principe chaque traducteur a une langue qui lui est assignée.
Scénariste - Vous pouvez postuler pour ce poste
Les scénaristes ont pour objectif d'imaginer des missions, d'écrire des campagnes, de trouver une histoire, de susciter la curiosité du joueur. Il n'est pas forcément nécessaire de savoir coder, puisque le but principal du scénariste est d'écrire des missions. Il est amené à discuter et à partager ses créations avec le reste de l'équipe puisque la campagne et les missions ne sont validées qu'en groupe.
Voice-over - Vous pouvez postuler pour ce poste
Les voice-overs contribuent à l'association soit en servant de voix-off lors de certaines vidéos, soit en réalisant des voix pour les mods directement ou les deux. Ils sont très importants, puisqu'ils permettent de dynamiser les mods en rajoutant un maximum de voix aux vaisseaux qui n'en ont pas.
Analyste/Bêta-testeur - Aucun poste à pourvoir
Véritable besoin pour les développeurs, les analystes (ou bêta-testeurs) sont amenés à tester les mods et à référencer les problèmes ainsi que les bogues rencontrés, afin que les développeurs puissent améliorer le contenu en conséquence et réparer les éventuelles erreurs. L'optimisation est un processus certes long, mais requis et nécessaire.
Postulez dès maintenant
Une fois que vous avez trouvé la fonction pour laquelle vous voulez postuler, vous pouvez suivre le formulaire suivant**.

* L'association comptabilisait en février 2015: 55 membres, soit son plus grand effectif depuis sa fondation.

** Sous réserve de places disponibles pour le poste en question. Les candidatures postulant pour un poste indisponible ne seront étudiées.

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