Notre association n'existe que grâce à ces volontaires qui, chaque jour, oeuvrent pour leur passion.
Que serait-ce l'association Phoenix Interactive sans son équipe ? Probablement rien du tout. Certains de nos membres se côtoient depuis nos débuts, et ceci chaque jour de l'année. Plus que de l'amitié, une vraie famille, voilà ce qu'est notre association. Cette famille évolue de jour en jour, grâce à eux et grâce à vous. Un vrai esprit d'équipe, une ambiance très chaleureuse, un objectif commun, des conventions... Plus qu'une passion, un moyen d'expression.
Administration de Phoenix Interactive
Organe décisionnel principal de l'association, l'administration joue un rôle capital dans la stabilité et la continuité de l'association. Qu'il s'agisse du management des équipes, des décisions principales concernant les projets, des objectifs, des rapports... chaque directeur joue un rôle conséquent.

Voici les différents personnes évoluant dans ce secteur
Thibault Testart - Président
Christophe Merle - Vice-Président
Charles Semichon - Directeur Financier
Corentin Chédotal - Directeur Juridique
Samuel Perrier - Directeur des Opérations
Joffrey Delbos - Directeur Technique
Nicolas Coselli - Directeur Développement
Management & Communication
Pour fonctionner correctement, Phoenix Interactive est composée de membres s'occupant de l'organisation, du management des équipes, de la communication... En d'autres termes de personnes hors-développement qui permettent la continuité et la stabilité de l'association.

Voici les différents personnes évoluant dans ce secteur
Cyril Limousin - Directeur Ressources Humaines
Anthony Vérel - Directeur de la Communication
Tomáš Lysoněk - Community Manager
Nicolas Moreau - Community Manager Français
Christophe Merle - Directeur des Relations Publiques
Curtis Manor - Assistant Relations Publiques
Jeff Lincoln - Assistant Relations Publiques
Thomas Raube - Directeur Artistique Promotionnel
Responsables Développement
L'organisation et les étapes du développement sont réalisées par les responsables développement. Qu'ils supervisent les équipes ou s'occupe d'un secteur particulier du développement, leur rôle est très important. C'est en quelque sorte les chefs d'orchestres de l'association.














Voici les différents personnes évoluant dans ce secteur
Joffrey Delbos - Worldwide Producer
Zeratul Kctsu - Stargate Space Conflict
Anthony Vérel - Mass Effect: Reborn
Sens Retractor - Battlestar Galactica: Fleet Commander
Florent Tourettes - Assurance Qualité de Contenu
Julian Vinet - Directeur Créatif
Chris Diston - Directeur Artistique
Pascal Avice - Responsable Programmation
Honorin Beny - Responsable Level Design
Lydéric Decherf - Responsable Sound Design
Draco Nared - Compositeur en Chef
Christoph Timmermann - Responsable Localisation
Pierre Mazel - Responsable Analyses
Développement
Cœur véritable de l'association, les membres contribuant au développement sont plus qu'importants. C'est grâce à eux que nos réalisations progressent, que notre communauté prend plaisir à jouer. Des fans au service d'autres fans. Que rêver de mieux ? À noter que certains membres de la direction et de la communication sont impliqués dans le développement.














Voici les différents personnes évoluant dans ce secteur
Designers 2D/3D
Joshua Stubbles
Otte Rieneke
Mateusz Jednaki
Marchello
Mellin
Otte Rieneke
Coxxon
Stargaze
Animaniacs
Valdus Heresi
Programmeurs
Jason Maguire
Владимир Тараненко
Adrien Baillard
Valdus Heresi
Level Designers
Alexis Charpy
Jason Maguire
Владимир Тараненко
Adrien Baillard
Valdus Heresi
Sound Designers
Thibaut Barbay
Andrew Ba'al
Bron Vincent
Compositeurs
Nicolas Hoffman
Sebastien Pierre
Plasma Music
Traducteurs
Aleksandr Sumbatov
Maia Keethranai
Dark Ansem
Analystes
Jérémy Polomé
Manesto
Rejoignez cette équipe
Nous acceptons toutes les bonnes volontés, du moment qu'elles sont sérieuses.

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